الإعلان الدعائي لفيلم ماين كرافت: نظرة أولى صادمة لفيلم “ماين كرافت

Minecraft-Movie-Trailer:-A-Shocking-First-Look-at-a-Wild-Adaptation

أطلقت شركة Warner Bros أخيراً الإعلان الدعائي الأول الذي طال انتظاره لفيلم Minecraft. الفيلم من بطولة أسماء كبيرة مثل جيسون موموا وجاك بلاك، وهو فيلم مقتبس عن واحدة من أشهر ألعاب الفيديو على الإطلاق، ولكنه ليس تماماً كما توقعه المعجبون. لقد أثار الفيلم بالفعل الكثير من الدهشة لجميع الأسباب الخاطئة بفضل مزيجه بين الحركة الحية وال CGI. كان المقطع الدعائي الأولي للفيلم مرعباً أكثر من كونه مثيراً، مما جعل العديد من المشاهدين يحيرون رؤوسهم ويتساءلون عما إذا كانت هذه هي أفضل طريقة لإحياء عالم الممتلئ المحبوب.

ابتعاد بصري عن اللعبة

أول ما يلفت الانتباه في المقطع الدعائي هو مظهر جيسون موموا، وخاصة قصة شعره الغريبة اللافتة للنظر. لكن هذه هي البداية فقط. فالاستخدام المفرط للشاشة الخضراء CGI، خاصةً على النقيض من الممثلين الحقيقيين، قد خيّب آمال العديد من المعجبين. “إذا وضعت أشخاصًا من الحركة الحية في عالم Minecraft، فستحتاج إلى CGI. لكن لماذا وضعت أشخاصًا من الحركة الحية في عالم ماين كرافت؟” سأل أحد المعجبين بعد مشاهدة الإعلان الترويجي. يكمن الارتباك في حقيقة أن الفيلم ليس متحركًا بنفس أسلوب اللعبة الأصلية بل يمزج بين الحركة الحية المحرجة ومكعبات CGI غير المشابهة للعبة.

جاك بلاك في دور… ستيف؟

يظهر جاك بلاك في الإعلان الترويجي في حالة غير رسمية تقريبًا، كما لو كان قد انتهى للتو من أحد فيديوهات تيك توك الخاصة به، غير حليق الذقن وغير مهذب، ومع ذلك يجسد شخصية ستيف الأيقونية. والغريب في الأمر؟ إنه لا يشبه الشخصية حتى من بعيد. “جاك بلاك” يظهر وكأنه… جاك بلاك. لكنه ستيف. كما تعلمون، ستيف”، يقول أحد المشاهدين. لقد حيرت خيارات اختيار الممثلين والأسلوب البصري الجماهير، خاصة بالنظر إلى مدى سهولة تكرار الشكل المتحرك لجماليات اللعبة الممتلئة.

فرصة ضائعة

ما يحبط العديد من المعجبين هو الفرصة الضائعة لصنع الفيلم في وسيط يتماشى مع أسلوب اللعبة. أشار أحد النقاد إلى أنه “كان عليهم أن يصنعوا فيلم Minecraft في Minecraft، أو على الأقل شيء يشبه Minecraft أكثر بكثير من هذا الفيلم”. من السهل إجراء مقارنات مع أفلام ألعاب الفيديو الناجحة الأخرى مثل Five Nights at Freddy’s، التي استخدمت الحركة الحية بشكل فعال، أو أفلام LEGO، التي استحوذت ببراعة على روح عوالمها الخاصة من خلال البقاء وفية لأشكالها الأصلية.

وبدلاً من ذلك، يعرض هذا المقطع الدعائي حيوانات وأعداء وخلفيات تم تكييفها بشكل سيء، وكلها في مناظر طبيعية مسطحة وغير مقنعة من خلال تقنية CGI. لقد تركت الخيارات الجمالية الكثيرين يتساءلون عما إذا كان المنتج النهائي سيحقق العدالة للعبة.

نجاح شباك التذاكر أمر حتمي؟

وعلى الرغم من الانتقادات الهائلة، من المرجح أن يحقق الفيلم أداءً جيدًا بشكل استثنائي في شباك التذاكر. “ليس من الضروري أن يكون هذا الفيلم جيداً ليحقق مليار دولار”، كما أشار أحد المراقبين الذي يتوقع أن الفيلم سيظل يجذب جمهوراً كبيراً بفضل العلامة التجارية Minecraft. من المقرر إطلاقه في أبريل 2025، لا يزال هناك أمل في أن تكون النسخة النهائية للفيلم أكثر صقلًا. ولكن، في الوقت الحالي، يبدو أن الفيلم يبدو باهتاً مقارنةً بالأفلام المقتبسة الناجحة من الألعاب إلى أفلام مثل Sonic وMario، والتي وضعت معايير عالية لهذا النوع من الألعاب.

في النهاية، على الرغم من أن الإعلان الترويجي قد أثار قلق المعجبين، إلا أنه لا يمكن إنكار أن فيلم Minecraft سيحقق اهتماماً وإيرادات هائلة. يبقى أن نرى ما إذا كان سيحطم سلسلة أفلام الألعاب الناجحة أم لا، ولكن هناك شيء واحد مؤكد: إنه بالفعل أحد أكثر الأفلام القادمة التي يدور حولها الحديث في عام 2025.

على الرغم من أن المقطع الدعائي الأول لفيلم Minecraft قد صدم الكثيرين، إلا أنه لا يزال هناك وقت لإدخال تحسينات قبل إصداره في أبريل 2025. يأمل المعجبون فقط أن يكون المنتج النهائي أكثر صقلاً وأن يقدم تجربة أكثر واقعية ومتعة. سواء كان ناجحاً أو فاشلاً، فإن هذا التكيف سيحدث بلا شك ضجة كبيرة. لنأمل ألا يحطم قلوب عشاق Minecraft في جميع أنحاء العالم.